Karuki for V4。前回に引き続き今回もV4衣装を着せています。
ドレス部分はD-Formで変形させたOBJデータをTransfer Utilityで。
変形は雑でもsmoothing modifierで何とかなります。
手足はAutofitでの変形が少ないものの体形にフィットしないので、
FBMExpandAllで縮めてsmoothing modifier。
パーティクルは火花テクスチャを平面ポリゴンに貼った小物をセット内に配置。
後加工でやってみたら、カメラのぼかしに合わせるのが結構大変だったので。
karukiは商品画像に「かるき」と書いてあるのでそう読む。
漢字だとどう書くかと考えてみた結果「狩鬼」ぐらい?で想像してたらゲームっぽい絵に。