MarvelousDesignerの機能Remeshing(beta)でメッシュを整えてdForceで演算。G8fベースで作成した服をDAZ-StudioでNTY8さんにautofitさせてからdForceを使用。メッシュを5?角で出力するとdForceを使用した途端に服が消失してしまう(理由不明)ので10?角で出力しています。なのでちょっと硬い感じがするようなしないような。こんな多少の不具合はあるものの、簡単な服であれば概ね問題ない感じ。たぶん。
そんなわけで今回はみんな大好き(?)ボーダーロンTです。