DAZ-Studioでクロスフィルタ[pixiv_2016年12月4日 20:49投稿]
もう誰かやってそうな気もしますが、クロスフィルタを作ってみた。方法は実際のカメラと同じように撮影用のカメラの前にフィルタをセットしてレンダリング。フィルタは板ポリゴンにガラスっぽいマテリアル設定してバンプマップで溝を切っ…
廊下[pixiv_2016年11月19日 22:41投稿]
SAI2で試し描き。
遥か古代には巨大で凶暴な生き物がいたっぽい[pixiv_2016年11月19日 22:39投稿]
twitterでやっている背景ワンドロお題:「 風景 :古代 」
N.G.S. Anagenessis 2 完結編[pixiv_2016年11月15日 01:41投稿]
N.G.S. Anagenessis 2の続き。結論は、使わなくても何とかなった。 経緯としては、N.G.S. Anagenessis 2をいろいろ調整して3枚目の画像が出来たけどマテリアル設定書き出す前にシーンファイル…
N.G.S. Anagenessis 2[pixiv_2016年11月11日 11:55投稿]
N.G.S. Anagenessis 2 – Revolution。diffuse mapを使ってSpecular、SSS、Bumpを代用させるShader。代用といってもデフォルトよりもそれっぽく見えるくら…