カテゴリーアーカイブ: 3D

以前購入したStar! Original Figure。スタンドアローンなのが残念でしたが、2.0になってG3F版に。導入するとStar系の服をG3Fに着せられるようになってお得な感じ。 キャラはShapeを変更していま…

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D-Formで変形させたOBJデータをTransfer Utilityする方法は大概の服を着せることが出来そうな感じだったのでテライさんの服を着せてみました。ブーツはつま先の調整がうまくいかないので保留。細かな調整をした…

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Karuki for V4。前回に引き続き今回もV4衣装を着せています。 ドレス部分はD-Formで変形させたOBJデータをTransfer Utilityで。変形は雑でもsmoothing modifierで何とかなり…

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DAZStudioのユーザーデータベースが壊れてしまったのでデータ整理をしてたら、SmartContentに表示されないのですっかり忘れていたV4用の衣装が大量に。V4用の衣装をNTY7さんに着せるべく、試行錯誤してみま…

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Irayで空気遠近や霧、チンダル現象(雲の切れ間から差し込む光とか)を表現する方法を結構前に見かけたままで実験してなかったので。いつものアレはファンタジー製品供養。 方法としては、セット全体が収まる立方体に主にSSS等の…

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