Wiiのゲーム。モンハンみたいなゲームシステム。
攻撃だけコマンド選択式。
操作のレスポンスと簡便さの点でモンハンよりも好き。
ポイント消費式コマンド選択のアクションっていうのが
アクションゲームが不得意なプレイヤーを上達させるための仕組みになっている気がする。
具体的には、ポイント回復の間プレイヤーが攻撃できない時間が発生する。
その間は逃げ回りながら敵の観察をすることになり、
パターンやモーションが把握できる様になる感じ。
伊藤さんはこのゲームをやってモンハンがどんなゲームか理解できた。
3DSのモンハンでもなんとなく立ち回りが出来るようになった気がする。