前回の不明案件について[pixiv_2017年6月28日 03:05投稿]
前回遭遇した、たぶんバグ、その後も頻発したので調べてみた。切り分けがうまくできてなかったみたいで全く違う条件でした。 1.RenderSetting Editor Environment DrawDomeがOff。2.S…
ちょっと不明案件[pixiv_2017年6月26日 00:59投稿]
DazStudio4.9.4.121を使ってDistantLightでレンダリングすると肌が透過する。背景が透けるのではなく、画像のアルファチャンネル的に透過する。V8さんは透過せずNTY8さんだけなのと、ほかのライトを…
ほぼほぼ[pixiv_2017年6月24日 21:52投稿]
いろいろ試行錯誤やら模索してみました。Libidollさんのillust/63502933のアレンジでG3FをExportするときにEyelashesを収納する、眼球の変形はモーフアセットを書き出してからテキストエディタ…
機械移植で眼とか変形させない版[pixiv_2017年6月18日 19:04投稿]
なんかいろいろやってたらできた。 大まかな変更点は眼球や口内のパーツを非表示に。AutoFitさせた後Smoothing Modifierを使うけど、Collision ItemはNoneに設定。の2点。そうしてモーフを…
NTY8暫定版+おまけ[pixiv_2017年6月17日 00:47投稿]
ざっくり調整の暫定版。 前回の機械移植の質問があったのでおおまかな手順を書いておきます。初代GenesisからGenesis2に移植する手順と同じです。 機械移植って勢いで書いちゃったが機械要素はどこにもない。